Игры и религия: «свои» против «чужих» или осознанный этический выбор?

В моей статье я хочу проанализировать распространённую в видеоиграх тенденцию изображать религию как нечто, неразрывно связанное с насилием. Для примера я возьму игру Darkest Dungeon от независимой студии Red Hook, хотя выводы, сделанные на основе этого анализа, могут быть экстраполированы на другие проекты.  Читать «Игры и религия: «свои» против «чужих» или осознанный этический выбор?» далее