День 1
Воскресенье, 14 апреля
- Язык дня: русский
- Время: 12:00 — 18:00
- Местонахождение: Медиацентр Европейского гуманитарного университета (находится в здании Литовского национального радио и телевидения), S. Konarskio, 49
- Google Maps: https://goo.gl/maps/WvsCoxdQf2J2
12:00 — 12:15 Открытие
СЕКЦИЯ 1. ДЕКОНСТРУИРУЯ ИГРОВЫЕ КУЛЬТУРЫ
12:15 —13:00 Keynote: Константин Очеретяный. Почему мы должны полюбить игры, которые нас ненавидят?
13:00 — 13:30 Владимир Ильин. Нестабильность систем как определяющий фактор в отношениях между игроками и разработчиками
13:30 — 14:00 Денис Артамонов и Софья Тихонова. Инди-игры про Средневековье: эстетика хисторихакинга
14:30 —15:00 Кофе-пауза
СЕКЦИЯ 2. ПСИХОАНАЛИЗ ВИДЕОИГР
15:00 —15:30 Виктория Константюк. Невидимое насилие: тирания бесконечности и наслаждение в компьютерных играх
15:30 — 16:00 Даниил Крылов. Видеоигры как средство интеграции Тени
16:00 — 16:30 Валентина Ильичева. Бесчеловечность как инструмент нарративного дизайна
16:30 — 17:00 Кофе-пауза
СЕКЦИЯ 3. ЭЛЕМЕНТЫ АРХИТЕКТУРЫ ВИДЕОИГР
16:30 — 17:00 Алина Соломонова. Репрезентация искаженного сознания: от нарратива до игровой архитектоники
17:00 — 17:30 Сергей Буглак. О чем молчат кнопки: риторика геймдизайна и язык систем
17:30 — 18:00 Алеся Серада. Ложные аффордансы в играх: не все то ствол, что на стене висит
19:00 — 22:00 Ужин
День 2
Понедельник, 15 апреля
- Язык дня: английский
- Время: 09:00 — 18:00
- Местонахождение: Европейский гуманитарный университет, ул. Savičiaus, 17, аудитория 104.
- Google Maps: https://goo.gl/maps/ycRKmz26ZFt
СЕКЦИЯ 4. ПОЛИТИКИ ИГРОВЫХ КУЛЬТУР
09:00 — 09:45 Keynote: Liam Mitchell. Games against Players, Players against Games: On the Ludopolitics of Tool-Assisted Speedrunning
09:45 — 10:15 Dzmitry Boichanka. The Savage Folks: Ritual Violence as a Cool Factor of Game Cultures
10:15 — 10:45 Innocentiy Martynow. Perversive Gaming: From Psychotic Intersubjectivity to a Post-Machinic Corporeity
10:45 — 11:15 Mateusz Kłak. “I will Pass This Game Because…”- Different Types of Motivations for Different Challenges
11:15 — 11:45 Кофе-пауза
СЕКЦИЯ 5. ПЕРВЕРСИЯ И САДИЗМ В ВИДЕОИГРАХ
11:45 — 12:15 Jean Ketterling. Torture, Kink, and the Uncanny in GTA 5
12:15 — 12:45 Miruna Vozaru. An Exploration of the Mechanical and Audio Visual Portrayal of Self-Harm in Video Games
12:45 — 13:15 Damian Stewart. A Play of Wills: Narrative Entanglement and Psychological Violence in Deus Ex: Mankind Divided
13:15 – 13:45 Margarita Skomorokh. Pain or Pleasure? The Typology and Interpretation of Sadistic Design Techniques in Masocore Games
13:45 — 15:30 Обед
СЕКЦИЯ 6. ЧУДОВИЩА И МУТАЦИИ В ГЕЙМДИЗАЙНЕ
15: 30 — 16:00 Keynote: Alina Latypova. Glitches as a Source of Gameplay Mutation
16:00 — 16:30 Nina Houe. Playing as The Monster: Towards a Typology of Monstrous Player-Character in Computer Games
16:30 — 17:00 Sebastian Bednarek. Designing a Lovecraftian Digital Game
17:30 — 18:00 Panel Discussion. From Violent Media to Mediated Violence: How (Not) To Talk About Christchurch Moderator: Alesja Serada.
18:30 — 21:00 Прощальный ужин